Proyecto de iluminación de una cafetería para el concurso Lamp.
Fue modelado y texturizado en 3Ds Max, se realizó una configuración específica para que las enredaderas se adaptaran al espacio y posteriormente se texturizaron utilizado materiales autolumíniscentes, que en conjunto con los parámetros de renderizado de V-Ray dan el resultado expuesto.
El proyecto desarrollado recibió una mención por parte del jurado.
- 3D Studio Max
- illuminación
- Texturizado
- V-Ray