
Modelado de cabezas en 3D con modificadores Morph en 3Ds Max.
Los modificadores Morph se utilizan para crear animaciones faciales. Se crean diferentes expresiones y luego se puede realizar una combinación de las mismas con unos parámetros.
La animación con modificadores Morph se utiliza sobre todo para coordinar el lenguaje con el modelo 3D de forma que la vocalización del personaje concuerde con el sonido.
- 3D Studio Max
- V-Ray